El género de terror y survival horror nos ha brindado experiencias únicas y memorables, desde la intensa atmósfera de la demo P.T. hasta los clásicos ineludibles como Resident Evil o Silent Hill. Sin embargo, existe una propuesta que logra transmitir esa misma sensación de agobio y suspenso con solo invitar al jugador a pasear por sus escenarios: hablamos de POOLS. Desarrollado por el estudio Tonsori, este título deambulatorio, o conocido en internet como walksimulator, se centra en una aventura donde la única mecánica es caminar y observar el entorno. La particularidad de POOLS radica en su inspiración directa en los Backrooms: esos espacios laberínticos, desorientadores, de pasillos infinitos y paredes amarillentas que se hicieron populares en internet. Aquí, el jugador explorará diversos ambientes con una temática acuática a lo largo de seis capítulos únicos. “Se podría decir que POOLS es como una galería de arte en la que miras a tu alrededor y escuchas los sonidos. Hay muy pocas cosas que resolver, prácticamente unos pocos laberintos. A veces, el juego puede desafiar tus habilidades de navegación, pero la mayor parte del tiempo estás... ahí”.Fotorealistas inmersivo sin elementos de juegoSin persecuciones, misiones activas, la presencia de monstruos, ni elementos en pantalla como indicadores o barras de salud, POOLS es una experiencia puramente audiovisual. Su atractivo principal reside en los escenarios fotorealistas que ofrece, acompañados de una sensación sonora cuidada al detalle, lo que facilita una inmersión profunda. Aunque se le pueda catalogar como un walksimulator, el juego va más allá de solo caminar. A lo largo de sus seis capítulos, el jugador explora escenarios temáticos de piscinas y decoraciones peculiares. El objetivo es observar el arte que nos rodea y resolver los ocasionales laberintos que se presentan, acompañado de un terror ambiental que generar dichos escenarios. El juego pondrá a prueba tu sentido de la orientación en sitios cerrados. La sola acción de caminar en estas ambientaciones puede causar una intensa sensación de estrés para aquellos usuarios claustrofóbicos, dado que muchos escenarios son habitaciones pequeñas con pocos elementos a su alrededor. La experiencia es totalmente inmersiva: no hay interfaz de usuario, diálogos ni música de fondo. El jugador solo cuenta con el sonido de sus propios pasos y los sonidos ambientales. POOLS acaba de salir para PS5 y PS VR 2, sin embargo, este título ya se encontraba disponible en Steam desde el 2024, gozando de reseñas "extremadamente positivas", y con un precio de 123 pesos en la tienda de Valve.   - La noticia Llega a PS5 un juego de terror con gráficos fotorealistas donde perdernos es nuestro mayor miedo fue publicada originalmente en Xataka México por Kenth . El género de terror y survival horror nos ha brindado experiencias únicas y memorables, desde la intensa atmósfera de la demo P.T. hasta los clásicos ineludibles como Resident Evil o Silent Hill. Sin embargo, existe una propuesta que logra transmitir esa misma sensación de agobio y suspenso con solo invitar al jugador a pasear por sus escenarios: hablamos de POOLS. Desarrollado por el estudio Tonsori, este título deambulatorio, o conocido en internet como walksimulator, se centra en una aventura donde la única mecánica es caminar y observar el entorno. La particularidad de POOLS radica en su inspiración directa en los Backrooms: esos espacios laberínticos, desorientadores, de pasillos infinitos y paredes amarillentas que se hicieron populares en internet. Aquí, el jugador explorará diversos ambientes con una temática acuática a lo largo de seis capítulos únicos. “Se podría decir que POOLS es como una galería de arte en la que miras a tu alrededor y escuchas los sonidos. Hay muy pocas cosas que resolver, prácticamente unos pocos laberintos. A veces, el juego puede desafiar tus habilidades de navegación, pero la mayor parte del tiempo estás... ahí”.Fotorealistas inmersivo sin elementos de juegoSin persecuciones, misiones activas, la presencia de monstruos, ni elementos en pantalla como indicadores o barras de salud, POOLS es una experiencia puramente audiovisual. Su atractivo principal reside en los escenarios fotorealistas que ofrece, acompañados de una sensación sonora cuidada al detalle, lo que facilita una inmersión profunda. Aunque se le pueda catalogar como un walksimulator, el juego va más allá de solo caminar. A lo largo de sus seis capítulos, el jugador explora escenarios temáticos de piscinas y decoraciones peculiares. El objetivo es observar el arte que nos rodea y resolver los ocasionales laberintos que se presentan, acompañado de un terror ambiental que generar dichos escenarios. El juego pondrá a prueba tu sentido de la orientación en sitios cerrados. La sola acción de caminar en estas ambientaciones puede causar una intensa sensación de estrés para aquellos usuarios claustrofóbicos, dado que muchos escenarios son habitaciones pequeñas con pocos elementos a su alrededor. La experiencia es totalmente inmersiva: no hay interfaz de usuario, diálogos ni música de fondo. El jugador solo cuenta con el sonido de sus propios pasos y los sonidos ambientales. POOLS acaba de salir para PS5 y PS VR 2, sin embargo, este título ya se encontraba disponible en Steam desde el 2024, gozando de reseñas "extremadamente positivas", y con un precio de 123 pesos en la tienda de Valve.   - La noticia Llega a PS5 un juego de terror con gráficos fotorealistas donde perdernos es nuestro mayor miedo fue publicada originalmente en Xataka México por Kenth .

Llega a PS5 un juego de terror con gráficos fotorealistas donde perdernos es nuestro mayor miedo

2025/11/28 01:00
2 min read

El género de terror y survival horror nos ha brindado experiencias únicas y memorables, desde la intensa atmósfera de la demo P.T. hasta los clásicos ineludibles como Resident Evil o Silent Hill. Sin embargo, existe una propuesta que logra transmitir esa misma sensación de agobio y suspenso con solo invitar al jugador a pasear por sus escenarios: hablamos de POOLS.

Desarrollado por el estudio Tonsori, este título deambulatorio, o conocido en internet como walksimulator, se centra en una aventura donde la única mecánica es caminar y observar el entorno. La particularidad de POOLS radica en su inspiración directa en los Backrooms: esos espacios laberínticos, desorientadores, de pasillos infinitos y paredes amarillentas que se hicieron populares en internet. Aquí, el jugador explorará diversos ambientes con una temática acuática a lo largo de seis capítulos únicos.

Fotorealistas inmersivo sin elementos de juego

Sin persecuciones, misiones activas, la presencia de monstruos, ni elementos en pantalla como indicadores o barras de salud, POOLS es una experiencia puramente audiovisual. Su atractivo principal reside en los escenarios fotorealistas que ofrece, acompañados de una sensación sonora cuidada al detalle, lo que facilita una inmersión profunda.

Aunque se le pueda catalogar como un walksimulator, el juego va más allá de solo caminar. A lo largo de sus seis capítulos, el jugador explora escenarios temáticos de piscinas y decoraciones peculiares. El objetivo es observar el arte que nos rodea y resolver los ocasionales laberintos que se presentan, acompañado de un terror ambiental que generar dichos escenarios.

El juego pondrá a prueba tu sentido de la orientación en sitios cerrados. La sola acción de caminar en estas ambientaciones puede causar una intensa sensación de estrés para aquellos usuarios claustrofóbicos, dado que muchos escenarios son habitaciones pequeñas con pocos elementos a su alrededor.

La experiencia es totalmente inmersiva: no hay interfaz de usuario, diálogos ni música de fondo. El jugador solo cuenta con el sonido de sus propios pasos y los sonidos ambientales. POOLS acaba de salir para PS5 y PS VR 2, sin embargo, este título ya se encontraba disponible en Steam desde el 2024, gozando de reseñas "extremadamente positivas", y con un precio de 123 pesos en la tienda de Valve.  

Market Opportunity
Eclipse Logo
Eclipse Price(ES)
$0.11076
$0.11076$0.11076
-5.10%
USD
Eclipse (ES) Live Price Chart
Disclaimer: The articles reposted on this site are sourced from public platforms and are provided for informational purposes only. They do not necessarily reflect the views of MEXC. All rights remain with the original authors. If you believe any content infringes on third-party rights, please contact service@support.mexc.com for removal. MEXC makes no guarantees regarding the accuracy, completeness, or timeliness of the content and is not responsible for any actions taken based on the information provided. The content does not constitute financial, legal, or other professional advice, nor should it be considered a recommendation or endorsement by MEXC.

You May Also Like

XRP stuck in range as descending channel caps upside momentum

XRP stuck in range as descending channel caps upside momentum

XRP slid ~3% in 24h, stuck in a descending channel after failed breakout. Ripple’s XRP (XRP) token declined alongside broader cryptocurrency markets on Monday,
Share
Crypto.news2026/02/23 18:18
Why informal crypto markets offer a 1–2% premium?

Why informal crypto markets offer a 1–2% premium?

Photo by CoinWire Japan on Unsplash And why that premium is not “free money” Scroll through OTC chats, WhatsApp brokers, or hawala-adjacent crypto de
Share
Medium2026/02/23 18:38
HOT MOMENTS: FOMC Statement Released Following the Fed Interest Rate Decision – Here Are All the Details of the Full Text

HOT MOMENTS: FOMC Statement Released Following the Fed Interest Rate Decision – Here Are All the Details of the Full Text

The post HOT MOMENTS: FOMC Statement Released Following the Fed Interest Rate Decision – Here Are All the Details of the Full Text appeared on BitcoinEthereumNews.com. The Fed has resumed interest rate cuts after a nine-month hiatus, lowering the federal funds rate by 25 basis points to a range of 4% to 4.25%. According to the “dot plot” projection reflected in the decision text, two additional interest rate cuts are envisaged in 2025. While 9 out of 19 officials expected two more interest rate cuts this year, 2 predicted a single cut, and 6 predicted no additional cuts. Newly appointed Fed Board member Stephen I. Miran dissented from the decision, voting for a stronger 50 basis point cut. The decision noted that economic growth slowed in the first half of the year, employment growth slowed, and the unemployment rate rose slightly. It also noted that inflation had begun to rise but remained high. While reiterating that it maintains its long-term targets of maximum employment and 2% inflation, the Fed noted that uncertainties regarding the economic outlook remain high. The statement read, “The Committee assesses that downside risks to employment have increased, in line with the balance of risks.” The statement stated that interest rate policy will be reshaped in the coming period, taking into account future data, the economic outlook, and the balance of risks. It also noted that the reduction in holdings of Treasury bonds, corporate debt instruments, and mortgage-backed securities will continue. The resolution was supported by Fed Chair Jerome Powell, Vice Chair John C. Williams, and board members Michael S. Barr, Michelle W. Bowman, Susan M. Collins, Lisa D. Cook, Austan D. Goolsbee, Philip N. Jefferson, Alberto G. Musalem, Jeffrey R. Schmid, and Christopher J. Waller. *This is not investment advice. Follow our Telegram and Twitter account now for exclusive news, analytics and on-chain data! Source: https://en.bitcoinsistemi.com/hot-moments-fomc-statement-released-following-the-fed-interest-rate-decision-here-are-all-the-details-of-the-full-text/
Share
BitcoinEthereumNews2025/09/18 14:18