Scopely, deweloper i wydawca gier wideo należący do Publicznego Funduszu Inwestycyjnego Arabii Saudyjskiej, przejmie większościowy udział w stambulskiej firmie Loom Games jakoScopely, deweloper i wydawca gier wideo należący do Publicznego Funduszu Inwestycyjnego Arabii Saudyjskiej, przejmie większościowy udział w stambulskiej firmie Loom Games jako

Scopely kupuje udziały w tureckim producencie gier Pixel Flow!

2026/02/20 13:27
2 min. lektury

Scopely, deweloper i wydawca gier wideo należący do Publicznego Funduszu Inwestycyjnego Arabii Saudyjskiej, nabędzie większościowy udział w Loom Games z siedzibą w Stambule, gdy królestwo przyspiesza tempo, aby pozycjonować się jako globalne centrum gier.

Tureckie studio gier stojące za mobilną grą logiczną Pixel Flow! zostało założone w 2025 roku, a gra przyciągnęła ponad 10 milionów użytkowników od momentu uruchomienia, poinformowała Scopely w oświadczeniu.

Wartość transakcji szacowana jest na 1 miliard dolarów, ale jest uzależniona od osiągnięcia przez Loom Games określonych kamieni milowych, podał Bloomberg, cytując rzecznika Scopely. Szczegóły dotyczące kamieni milowych nie zostały ujawnione.

„Stale poszukujemy możliwości, które mogłyby wprowadzić światowej klasy zespoły i franczyzy gier do naszego systemu operacyjnego" – powiedział Tim O'Brien, dyrektor ds. przychodów i członek zarządu w Scopely.

Założyciele Loom, Kübra Gündoğan i Emre Çelik, będą nadal kierować studiem, które zatrudnia 20 pracowników.

Partnerstwo rozszerzy możliwości rozwojowe Scopely w Turcji, stwierdzono w oświadczeniu.

W kwietniu 2023 roku Savvy Games Group, w całości należąca do PIF, zakupiła kalifornijską firmę Scopely za 4,9 miliarda dolarów.

W zeszłym miesiącu Bloomberg poinformował, że fundusz państwowy przekazuje Savvy akcje różnych firm gamingowych o wartości 12 miliardów dolarów. Już zbył Savvy 11,4 miliona akcji, czyli cały swój udział, w Take-Two Interactive.

We wrześniu 2022 roku saudyjski książę koronny Mohammed bin Salman przedstawił strategię o wartości 142 miliardów SAR (37,8 miliarda dolarów) dla Savvy, aby uczynić królestwo „ostatecznym globalnym centrum sektora gier i e-sportu do 2030 roku".

Dalsze czytanie:

  • asdf
  • asf
  • asdf
Zastrzeżenie: Artykuły udostępnione na tej stronie pochodzą z platform publicznych i służą wyłącznie celom informacyjnym. Niekoniecznie odzwierciedlają poglądy MEXC. Wszystkie prawa pozostają przy pierwotnych autorach. Jeśli uważasz, że jakakolwiek treść narusza prawa stron trzecich, skontaktuj się z service@support.mexc.com w celu jej usunięcia. MEXC nie gwarantuje dokładności, kompletności ani aktualności treści i nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek działania podjęte na podstawie dostarczonych informacji. Treść nie stanowi porady finansowej, prawnej ani innej profesjonalnej porady, ani nie powinna być traktowana jako rekomendacja lub poparcie ze strony MEXC.