O Post-Processing Shader, comumente conhecido como PPS, é um tipo de programa especializado que modifica imagens após o processo inicial de renderização. Essa ferramenta sofisticada afeta essencialmente a forma como videogames, aplicativos de software e outras representações gráficas são visualmente apresentadas.Os recentes avanços na tecnologia e no processamento gráfico aprimoraram exponencialmente a funcionalidade e o uso do PPS. Indústrias como a de jogos e o mundo da tecnologia utilizam cada vez mais essa ferramenta para aprimorar os efeitos visuais e melhorar a experiência geral do usuário.
| Avanço | Descrição |
|---|---|
| Iluminação Realista | Shaders aprimorados para simular reflexos e refrações de luz do mundo real. |
| Desfoque de Movimento | Simulação do efeito visual de rastros em objetos em movimento rápido. |
| Profundidade de Campo | Criação de um efeito de fundo desfocado realista, dando mais foco aos objetos em primeiro plano. |
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