Традиционные "крипто-игры" терпят неудачу, потому что они ставят токены выше веселья, но "игры с крипто" добиваются успеха, делая блокчейн опциональным или невидимым. Три подходаТрадиционные "крипто-игры" терпят неудачу, потому что они ставят токены выше веселья, но "игры с крипто" добиваются успеха, делая блокчейн опциональным или невидимым. Три подхода

Почему «Крипто-игры» терпят неудачу, а «Игры с криптовалютой» преуспевают

2025/12/13 09:28

Криптоигры часто отталкивают некоторых традиционных геймеров. Это происходит потому, что игровое сообщество Web 2 считает, что некоторые игровые проекты Web 3 часто связаны с добычей ресурсов, спекулятивными действиями и дизайном игры, где фарминг токенов вознаграждается больше, чем развлечение.

\ Когда крупные издатели, такие как Ubisoft или Square Enix, анонсируют блокчейн-проекты, их сообщества часто выражают недовольство; споры в Twitter и обсуждения в Discord наполнены постами, поддерживающими идею прекращения проектов.

\ Несмотря на это, игры на основе блокчейна все еще живы благодаря инвестициям, и проекты набирают обороты с инвертированной парадигмой.

\ Появляется тенденция, которая отдает приоритет качеству игры, а затем интеграции характеристик блокчейна. В целом, развлекательная ценность игры определяет удержание игроков, а токенизация дает игрокам дополнительный экономический слой, поскольку люди могут захотеть эти механики. Это структурное изменение периода Play to Earn, когда вознаграждения токенами мотивировали всю игру, и проект терпел неудачу, как только вознаграждения прекращались.

\ Мы рассмотрим эти стратегии инверсии, используя три примера для анализа.

Подход первый: Сделать блокчейн полностью невидимым

Off the Grid удалось сделать то, что большинство цепных игр считали трудным для достижения: проницательный успех без выдвижения на первый план криптовалют. Вскоре после выпуска игра достигла вершины рейтингов бесплатных игр в Epic Games Store, что привлекает традиционную игровую аудиторию с небольшими знаниями о взаимодействии с инфраструктурой блокчейна.

\ Игра основана на GUNZ, подсети Avalanche, но все функции блокчейна не подчеркиваются и являются опциональными. Основной игровой процесс и графика выполнены вне цепи, а NFT внутриигровые предметы являются опциональными функциями для заинтересованных игроков. Это доказывает, что индустрия признала, что явная реклама блокчейна может отпугнуть геймеров.

\ "Геймеры до сих пор злятся из-за того, что их игровые карты использовались для майнинга Bitcoin и Ethereum в прошлом, и они никогда не простили людей из блокчейна", - объяснила Виктория Хайинг, соучредитель игровой цепи B3 на базовом слое 3. "Каждый раз, когда какой-либо крупный издатель говорил, что собирается попробовать что-то в блокчейне, все их фанаты восставали против них".

\ Gunzilla Games значительно поработали над игрой, но они не рекламировали продажи токенов и не продвигали продукт на ранних стадиях.

\ Видимость игры была создана естественным образом благодаря распространению в социальных сетях, где игровые видео распространялись вирусно без признаков интеграции блокчейна.

\ Эта стратегия демонстрирует, что игры, работающие на блокчейне, могут конкурировать с традиционными релизами, при условии, что качество игрового процесса выходит на первый план.

\ Однако остается без ответа вопрос, имеет ли опциональная функциональность блокчейна потенциал для создания достаточной экономической активности, чтобы компенсировать дополнительную сложность по сравнению с традиционной разработкой игр.

Подход второй: Сначала создание качества AAA, затем добавление блокчейна

Illuvium - это высококлассная RPG по сбору существ с графикой, развернутой на Ethereum (Unreal Engine) и динамикой автобаттлера, построенная на Ethereum и Immutable X.

\ Команда разработчиков исправила ошибку, минимизировав микротранзакции и предоставив больше бесплатного контента, тем самым обеспечивая справедливость и предоставляя значимые награды преданным игрокам.

\ Но финансовая реальность сурова. Токен ILV упал со своего пика и торгуется ниже цены запуска.

\ Этот сценарий отражает фундаментальное противоречие блокчейн-игр AAA: создание подлинного качества займет много времени и потребует значительного количества капитала, в то время как выпуск токенов до игры создаст ценовое давление до завершения игры. Illuvium запустил токены для финансирования разработки, но рыночные ожидания требовали немедленной отдачи, которую игровой процесс не мог поддержать.

\ Этот случай показывает, что высокий уровень качества игрового процесса может быть достигнут через блокчейн-игры AAA, когда разработчики сосредотачиваются на создании, а не на продвижении хайпа токена.

Illuvium активно доказывает, что игра может поддерживаться благодаря своей развлекательной ценности по мере развития технических аспектов. Недавние события проекта указывают на философию "сначала игра": 15 ноября 2025 года Illuvium выпустил свое расширение MMO Combat, представив пятнадцать линий оружия с изменяющейся механикой; пять дней спустя, 20 ноября, их Staking V3 был запущен на Base L2, ускоряя транзакции при более низких затратах.

Подход третий: Философия "сначала веселье" с беспрепятственным вхождением

Chainers демонстрирует способ, которым устранение препятствий, связанных с криптовалютой, может привлечь обычных пользователей. Игра была выпущена в 2023 году и основана на философии "сначала веселье, затем заработок", которая делает больший акцент на развлечении и меньше на спекуляции.

\ Не требуется криптовалютный кошелек или понимание технологии блокчейна, так как пользователи могут зарегистрироваться с помощью электронной почты или учетных данных Google. Вхождение также похоже на игры Web2 и состоит из загрузки, регистрации и игры. Элементы, управляемые блокчейном, т.е. награды NFT и токен под названием CHU, являются компонентами игры и не составляют условия входа.

\ Эффективность этого метода доказана эмпирически; более 600 000 геймеров присоединились и уже создали более 25 миллионов NFT. Предложение CHU ограничено 3,33 миллиардами единиц, которые должны быть распределены в течение 60-месячного периода, тем самым избегая инфляционных тенденций, которые преследовали предшествующие системы Play to Earn.

\ Однако основное напряжение остается непроверенным. В случае, если 600 000 участников создают 25 миллионов NFT, соответствующий вопрос заключается в том, основано ли это на значимом развлечении или простом фарминге активов. Существующая парадигма по-прежнему связывает игровой процесс с финансовыми стимулами, структурой, которая исторически превращает отдых в труд.

\ Ограничения мобильных платформ от Apple и Google на функциональность NFT также ограничивают, как эти игры могут выполнять свои обещания по блокчейну. И, что наиболее важно, стратегия зависит от продолжающегося расширения базы игроков в своей способности поддерживать оценку токенов; в этом случае, как только рост выравнивается, экономический слой может быть разрушен независимо от присущего качества игрового процесса для развлечения.

Фундаментальное напряжение

Основная структурная проблема, с которой столкнется индустрия блокчейн-игр, заключается в том, что в традиционных играх издатели контролируют экономику и, таким образом, сохраняют экономическую ценность в закрытых экосистемах. Блокчейн-игры, в свою очередь, обещают право собственности и значимое экономическое участие, что фундаментально меняет процессы распределения ценности.

\ Такого рода выгрузка экономической ценности создает ряд осложнений. Когда игры превращаются в средства зарабатывания денег, они превращаются в игры работы вместо развлекательных мероприятий. Эта опасность была продемонстрирована во время бума Play to Earn: падение токенов Axie Infinity вызвало массовый исход игроков и сделало игру неспособной поддерживать себя только на основе развлекательной ценности.

\ Это усугублялось парадигмой "играй для аирдропа". Hamster Kombat собрал 300 миллионов пользователей до аирдропа своего токена, но количество активных игроков упало на 86 процентов в течение следующих месяцев, что привело к падению на 41 миллион пользователей к ноябрю 2025 года. По-видимому, более 60 процентов геймеров Web3, по словам генерального директора Seraph Тобина Куо, выбывают всего за 30 дней из-за отсутствия долгосрочных стимулов и плохого игрового процесса.

\ Инвестиционный капитал становится все труднее обеспечить, поскольку венчурные фирмы признают, что преждевременные запуски токенов создают неустойчивое давление. "Три или четыре года назад у вас были случайные блокчейн-игры с токенами и NFT — вам было гораздо легче получить финансирование от различных венчурных капиталистов", — объяснил Кейт Ким, глава стратегии в Nexpace. "Потому что люди не были хорошо осведомлены в аспектах устойчивости, доходов и всех этих вещах".

\ Николя Пуар, вице-президент Лаборатории стратегических инноваций Ubisoft, подчеркнул проблему: "Очень, очень сложно, очень тяжелая работа построить игру и иметь возможность закончить ее, отполировать и доставить игрокам правильным образом. Web3 добавляет что-то еще более сложное, потому что добавляет неопределенность. Это добавляет поляризованное мнение вокруг него".

Что раскрывают три подхода

Следующим шагом, который будет завершен эмпирически, будет вопрос о том, могут ли развлекательная ценность и токенизация сосуществовать устойчивым образом или нет, и будет ли сектор блокчейн-игр продолжать быть спекулятивным сектором, который никогда не достигнет соответствия продукта рынку за пределами фарминга аирдропов.

\ Термин "криптоигра" активно использовался для отпугивания основных пользователей; те, кто добился успеха, как правило, сосредотачиваются на качестве игрового процесса, не позиционируя возможности блокчейна как маркетинговый приоритет.

\ Относительная эффективность или неэффективность этих стратегий в конечном итоге определит способность базовой технологии достичь революционной роли в будущем игр или продолжать быть сноской в ее истории.

\

Отказ от ответственности: Статьи, размещенные на этом веб-сайте, взяты из общедоступных источников и предоставляются исключительно в информационных целях. Они не обязательно отражают точку зрения MEXC. Все права принадлежат первоисточникам. Если вы считаете, что какой-либо контент нарушает права третьих лиц, пожалуйста, обратитесь по адресу service@support.mexc.com для его удаления. MEXC не дает никаких гарантий в отношении точности, полноты или своевременности контента и не несет ответственности за любые действия, предпринятые на основе предоставленной информации. Контент не является финансовой, юридической или иной профессиональной консультацией и не должен рассматриваться как рекомендация или одобрение со стороны MEXC.

Вам также может быть интересно

Компания по управлению активами Hashdex поделилась прогнозами по криптовалютам на 2026 год!

Компания по управлению активами Hashdex поделилась прогнозами по криптовалютам на 2026 год!

Компания по управлению криптовалютными активами Hashdex в своем новом отчете, опубликованном на 2026 год, рассматривает, вокруг каких тем будет формироваться криптовалютный рынок в предстоящий период
Поделиться
Coinstats2025/12/15 05:15