Google 揭示 Android XR 佈局,將聯合三星、XREAL 等夥伴,推出從高階頭戴裝置到 AI 眼鏡等多元硬體。此策略複製「Android 模式」,旨在透過開放平台與 AI 整合,建構橫跨不同裝置型態的完整生態系。Google 揭示 Android XR 佈局,將聯合三星、XREAL 等夥伴,推出從高階頭戴裝置到 AI 眼鏡等多元硬體。此策略複製「Android 模式」,旨在透過開放平台與 AI 整合,建構橫跨不同裝置型態的完整生態系。

Google 深化 Android XR 生態 Galaxy XR 裝置新增 PC 連結等功能

2025/12/09 14:29

Google 深化 Android XR 生態系,Galaxy XR 裝置新增 PC 連結、真人替身與旅行模式功能更新。

繼去年底揭示Android XR願景、在今年Google I/O壓軸展示,並且於近期與三星正式宣布推出Galaxy XR頭戴裝置後,Google在稍早舉辦的《The Android Show: XR Edition》活動中,進一步展示了Android XR生態系的下一步佈局。

除了宣布為Galaxy XR釋出包含「PC Connect」 (PC連結)、「Likeness」 (真人替身)與「Travel Mode」 (旅行模式)三大功能更新,更預告將與三星、Gentle Monster、Warby Parker,以及中國AR眼鏡品牌XREAL合作,預計於明年推出全新的AI眼鏡與有線XR眼鏡裝置。

Galaxy XR功能升級:與Windows深度整合

Google首先針對剛上市不久的Galaxy XR釋出首波重大更新,試圖讓這款裝置更融入使用者的日常工作與生活:

• PC Connect (PC連結):類似Meta Quest的Remote Desktop功能,但整合度更深。使用者可將Windows PC畫面無線串流至頭戴裝置,並且將其視窗與Google Play Store的原生Android App並排顯示,意味可讓使用者在虛擬空間中獲得多螢幕體驗,甚至遊玩PC遊戲。

• Likeness (真人替身):為了解決戴著頭盔視訊時的尷尬感,Google推出了Beta版的Likeness功能。透過感測元件輔助,系統能即時生成一個「逼真的數位替身」,同步使用者的臉部表情與手勢,讓視訊通話對方能看到自然的「你」,而非冷冰冰的頭盔或卡通圖像。

• Travel Mode (旅行模式):針對飛機等移動場景優化,確保在顛簸或轉向時畫面保持穩定,讓使用者能將狹窄的機艙座位瞬間變成個人電影院或辦公室。

硬體型態大爆發:AI眼鏡、有線XR眼鏡裝置兵分兩路

為了不讓Meta的Ray-Ban智慧眼鏡專美於前,Google日前已經確認將與三星、Qualcomm建立的Android XR聯盟基礎上,進一步擴大合作夥伴名單,納入時尚眼鏡品牌Gentle Monster與Warby Parker,預計在2026年推出兩種類型的AI眼鏡:

• 無螢幕AI眼鏡 (Screen-free AI glasses):類似目前的Ray-Ban Meta,透過內建揚聲器、麥克風與相機,讓使用者能隨時呼叫Gemini進行對話、辨識周遭環境或拍照。

• 顯示型AI眼鏡 (Display AI glasses):進階版設計,在鏡片中加入顯示功能,能將即時翻譯字幕、導航資訊直接投射在使用者眼前。

此外,Google也再次展示與中國AR眼鏡獨角獸XREAL合作的「Project Aura」。

這是一款有線XR眼鏡裝置,具備70度的超大視野 (FOV) 與光學透視技術,不同於全封閉的VR頭戴裝置,「Project Aura」讓使用者能同時看到數位內容與實體世界,適合邊看食譜邊做菜,或是在維修家電時觀看浮在空中的步驟指引。

開發者工具先行:Android XR SDK Preview 3釋出

為了支撐這些硬體,Google同步釋出Android XR SDK Developer Preview 3版本。新版SDK開放針對AI眼鏡的開發工具與API,讓開發者能如同Uber或GetYourGuide等合作夥伴一樣,打造結合地理位置、視覺辨識的加值體驗。

觀點:XR裝置進入戰國時代,Google走「Android模式」對抗封閉花園

從此次發表會可以看出,Google在XR領域的策略與當年Android手機如出一徹:建立統一的作業系統平台,聯合各路硬體諸侯。

• Google與三星的盤算:雙方加上Qualcomm的鐵三角,顯然是為了對抗蘋果Vision Pro的高牆。Galaxy XR負責搶佔高階VR/MR市場,而與Gentle Monster等潮牌合作的AI眼鏡,則是為了在更輕量化、更具大眾市場潛力的「穿戴式AI」領域,狙擊Meta與Ray-Ban的強勢組合。

• Meta 的領先優勢:目前Meta 在「頭戴裝置」 (Quest)與「AI眼鏡」 (Ray-Ban Meta)兩端都取得了市場先機,並且各自有龐大的社群數據。Google雖然軟體底層強大 (Gemini + Android),但在硬體落地上仍處於追趕狀態,必須仰賴三星與XREAL等夥伴的硬體製造能力來快速鋪貨。

• XREAL與中國業者的機會:XREAL過去雖有硬體優勢,但軟體生態系一直是短板。加入Android XR陣營後,「Project Aura」將能直接取用Google Play Store的豐富資源,這對中國XR業者走向國際標準化是一大指標。

• 蘋果的孤高:蘋果的Vision Pro雖然體驗極致,但高昂價格與重量使其難以普及。在輕量化AR眼鏡尚未問世前,面對Android陣營從「高階頭戴顯示裝置」到「平價AI眼鏡」的全面包圍,蘋果能否維持其「空間運算」的定義權,將是接下來兩年的看點。

總結來說,2026年將是XR裝置「分眾化」的一年。消費者將不再只有笨重的頭戴裝置可選,而是能根據需求,選擇要「沉浸」 (Galaxy XR)、「實用」 (Project Aura),或是選擇「輕便」 (AI Glasses),而這一切的背後,Google都將以其AI (Gemini) 串接起來。

資料來源

  • https://mashdigi.com/google-deepens-the-android-xr-ecosystem-galaxy-xr-adds-pc-connectivity-and-avatar-updates-preparing-to-expand-its-ai-glasses-lineup/
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